Dragon's Lair

Critique
Synopsis/présentation
Pour libérer la princesse Daphné à la silhouette explicite, un courageux chevalier nommé Dirk doit saventurer dans un château afin daffronter une succession dépreuve allant dun plancher qui sécroule jusquà des monstres de toutes les sortes.
Face à un synopsis comme celui-ci, le cinéphile moyen aura comme première réaction un sentiment de déception face à une histoire déjà racontée des centaines de fois. Préciser quil sagit dun film danimation naméliore pas vraiment la situation. Alors quest-ce qui rend Dragons Lair différent ? À la base, il ne sagit pas dun simple film, mais plutôt dune aventure interactive où celui qui a en main la télécommande contrôle le destin du personnage principal, soit en causant sa mort, soit en complétant lépreuve, ce qui le mènera à la suivante.
Le fonctionnement du jeu est évidemment limité par les fonctions de la télécommande. Ainsi, si le spectateur veut que le personnage utilise son épée, il doit appuyer sur le bouton « OK » ou « Enter ». De plus, il est possible dopter pour des manuvres dévitement avec les quatre flèches de la télécommande. Laventure se déroule donc par une succession danimations lors desquels le spectateur choisi une touche, ce qui déclanchera une animation particulière, soit de mort, soit vers lépreuve suivante.
Lengouement autour de Dragons Lair vient principalement dun sentiment de nostalgie qui sest développé chez les premières générations de « gamers ». À lorigine mis en marché sous forme de machine darcade, le jeu a évolué au fil des consoles, traversant les époques avec les technologies respectives: Coleco, Commodore 64, Amiga, NES et GameBoy, SNES, Sega CD, 3DO, Jaguar, Puisquil sagit dun jeu à lallure dun film danimation, le matériel source original a été restauré afin de produire une version DVD célébrant le vingtième anniversaire du jeu en 2002.
En 2006, un DVD-ROM a été produit avec comme contenue la version originale du jeu, mais avec un tout nouveau transfert haute définition. Lannée suivante, cest au tour des lecteurs Blu-ray et HD-DVD de profiter dune telle parution. Mais au-delà de limage, lenregistrement mono original a également été retravaillé afin den faire un mixage Dolby Digital 5.1 Surround.
Image
Le jeu, ou peut-être film, est offert en version haute définition au format dimage de 1.78:1, ce qui diffère de la proportion originale de 1.33:1. À ce niveau, le transfert 4:3 de lédition DVD précédente est plus fidèle. Les puristes en seront révoltés.
Le matériel source étant âgé de pratiquement 25 ans, un nettoyage avait été effectué pour la parution du DVD mentionné précédemment. Ceci étant dit, un tout nouveau transfert a été produit pour atteindre les nouvelles normes du HD et le résultat est surprenant. Limage naffiche quun très léger grain et la numérisation namène aucune dégradation. Un segment portant sur la restauration du matériel source offre une comparaison entre le DVD et le transfert HD, ce qui permet de constater la différence. Limage est bien définie, avec des tracés précis qui ne laissent pas une impression de flou. La palette est également très surprenante, avec des couleurs pures, sans débordements ou problèmes de saturation. Une mention particulière se doit dêtre faite par rapport aux rouges qui, comme mentionné par les créateurs du jeu, nont pas tendance à déborder comme cest souvent le cas. Le niveau des noirs est impeccable et le contraste est tout aussi irréprochable. Les noirs sont profonds et purs.
Numériquement, comme mentionné précédemment, de lexcellent travail a été effectué. Contrairement aux DVD, lanimation ne cause aucun effet de crénelage. De plus, les noirs sont absents de tout effet fantôme.
Son
Dorigine monophonique l'enregistrement a été remixé en Dolby Digital 5.1.
Précisons d'abord que les personnages demeurent pratiquement muets, à lexception peut-être de Daphné qui dit quelques phrases, mais quon voit par contre très peu. De plus, laction de chaque scène se déroule en quelques secondes à peine. Ainsi, il est très difficile pour le spectateur de simmerger dans lenvironnement sonore quand le tout est interrompu après moins dun quart de minute. Ceci étant dit, il sagit tout de même dun effort intéressant pour donner vie à une bande sonore vieillissante. Les canaux dambiophonie produisent plusieurs sons dambiance et même des effets localisés comme des chutes de pierres ou les hurlements du dragon. En fait, les canaux avant ont exactement la même fonction, à lexception des cris de Dirk qui se font parfois entendre à sa mort. Pour la musique, on oublie ça ! Le jeu-film na que de brefs segments musicaux qui ne sont pas notables. Les extrêmes graves se font remarquer occasionnellement, mais encore là, que sporadiquement.
Aucun sous-titre nest offert puisque, de toute évidence, il ny a pas de dialogues. Cependant, une version française du feuillet qui sert dinstruction aurait permis aux unilingues francophones de mieux se familiariser avec le concept.
Suppléments/menus
Ironiquement, les suppléments sont dun plus grand intérêt que le jeu lui-même. De plus, ils ont lavantage, comme le jeu, dêtre offerts totalement en haute définition.
Premièrement, il existe la possibilité de regarder laventure de Dirk dans son intégralité sans avoir à choisir ses actions. En dautres mots, il sagit dune succession de toutes les scènes et de toutes les épreuves que le joueur peut rencontrer. Le tout saccumule pour un grand total de dix-neuf minutes. On peut également accéder à lépreuve de son choix grâce à des chapitres, un peu comme pour un film.
Cette façon de visionner laventure peut également être accompagné des commentaires des trois créateurs du jeu: Don Bluth (ancien animateur pour Disney), Gary Goldman et Rick Dyer. Ils élaborent entre autre sur les difficultés techniques posées par le développement du jeu, des limites imposées par le budget et de lengouement qui a suivi sa sortie dans les arcades.
Ensuite, un segment présente un écran partagé afin de comparer le travail de restauration effectué. Encore mieux, un autre segment présente la fin du jeu à travers les différentes versions de celui-ci. On commence par la version Amiga vs HD-DVD et on continue chronologiquement jusquà une comparaison DVD vs HD-DVD.
Finalement, comme pièce de résistance, environ vingt-deux minutes dentrevues avec les trois créateurs sont offertes. De nombreux sujets sont couverts et la discussion complète bien les sujets abordés dans les commentaires qui accompagnent le visionnement.
Conclusion
Dragons Lair ravivera certainement des souvenirs puisque pour toute une génération, ce jeu était un pionnier dans le domaine de lanimation. Il nétait plus question danimer des pixels, mais bien de contrôler le déroulement dun dessin animé. Mais si ce jeu était une révolution à son époque, aujourdhui, limpact est tout simplement négligeable. En tant que jouabilité, cest tout simplement atroce. Cependant, les entrevues et commentaires inclus donne une valeur inestimable à cette édition en racontant lhistoire entourant ce jeu.
La restauration est impressionnante, tant au niveau de la vidéo que de laudio. Évidemment, le mixage sonore est limité par le type de production dont il est question, mais limage ne laisse jamais croire que le matériel source a pratiquement vingt-cinq ans.
Pour libérer la princesse Daphné à la silhouette explicite, un courageux chevalier nommé Dirk doit saventurer dans un château afin daffronter une succession dépreuve allant dun plancher qui sécroule jusquà des monstres de toutes les sortes.
Face à un synopsis comme celui-ci, le cinéphile moyen aura comme première réaction un sentiment de déception face à une histoire déjà racontée des centaines de fois. Préciser quil sagit dun film danimation naméliore pas vraiment la situation. Alors quest-ce qui rend Dragons Lair différent ? À la base, il ne sagit pas dun simple film, mais plutôt dune aventure interactive où celui qui a en main la télécommande contrôle le destin du personnage principal, soit en causant sa mort, soit en complétant lépreuve, ce qui le mènera à la suivante.
Le fonctionnement du jeu est évidemment limité par les fonctions de la télécommande. Ainsi, si le spectateur veut que le personnage utilise son épée, il doit appuyer sur le bouton « OK » ou « Enter ». De plus, il est possible dopter pour des manuvres dévitement avec les quatre flèches de la télécommande. Laventure se déroule donc par une succession danimations lors desquels le spectateur choisi une touche, ce qui déclanchera une animation particulière, soit de mort, soit vers lépreuve suivante.
Lengouement autour de Dragons Lair vient principalement dun sentiment de nostalgie qui sest développé chez les premières générations de « gamers ». À lorigine mis en marché sous forme de machine darcade, le jeu a évolué au fil des consoles, traversant les époques avec les technologies respectives: Coleco, Commodore 64, Amiga, NES et GameBoy, SNES, Sega CD, 3DO, Jaguar, Puisquil sagit dun jeu à lallure dun film danimation, le matériel source original a été restauré afin de produire une version DVD célébrant le vingtième anniversaire du jeu en 2002.
En 2006, un DVD-ROM a été produit avec comme contenue la version originale du jeu, mais avec un tout nouveau transfert haute définition. Lannée suivante, cest au tour des lecteurs Blu-ray et HD-DVD de profiter dune telle parution. Mais au-delà de limage, lenregistrement mono original a également été retravaillé afin den faire un mixage Dolby Digital 5.1 Surround.
Image
Le jeu, ou peut-être film, est offert en version haute définition au format dimage de 1.78:1, ce qui diffère de la proportion originale de 1.33:1. À ce niveau, le transfert 4:3 de lédition DVD précédente est plus fidèle. Les puristes en seront révoltés.
Le matériel source étant âgé de pratiquement 25 ans, un nettoyage avait été effectué pour la parution du DVD mentionné précédemment. Ceci étant dit, un tout nouveau transfert a été produit pour atteindre les nouvelles normes du HD et le résultat est surprenant. Limage naffiche quun très léger grain et la numérisation namène aucune dégradation. Un segment portant sur la restauration du matériel source offre une comparaison entre le DVD et le transfert HD, ce qui permet de constater la différence. Limage est bien définie, avec des tracés précis qui ne laissent pas une impression de flou. La palette est également très surprenante, avec des couleurs pures, sans débordements ou problèmes de saturation. Une mention particulière se doit dêtre faite par rapport aux rouges qui, comme mentionné par les créateurs du jeu, nont pas tendance à déborder comme cest souvent le cas. Le niveau des noirs est impeccable et le contraste est tout aussi irréprochable. Les noirs sont profonds et purs.
Numériquement, comme mentionné précédemment, de lexcellent travail a été effectué. Contrairement aux DVD, lanimation ne cause aucun effet de crénelage. De plus, les noirs sont absents de tout effet fantôme.
Son
Dorigine monophonique l'enregistrement a été remixé en Dolby Digital 5.1.
Précisons d'abord que les personnages demeurent pratiquement muets, à lexception peut-être de Daphné qui dit quelques phrases, mais quon voit par contre très peu. De plus, laction de chaque scène se déroule en quelques secondes à peine. Ainsi, il est très difficile pour le spectateur de simmerger dans lenvironnement sonore quand le tout est interrompu après moins dun quart de minute. Ceci étant dit, il sagit tout de même dun effort intéressant pour donner vie à une bande sonore vieillissante. Les canaux dambiophonie produisent plusieurs sons dambiance et même des effets localisés comme des chutes de pierres ou les hurlements du dragon. En fait, les canaux avant ont exactement la même fonction, à lexception des cris de Dirk qui se font parfois entendre à sa mort. Pour la musique, on oublie ça ! Le jeu-film na que de brefs segments musicaux qui ne sont pas notables. Les extrêmes graves se font remarquer occasionnellement, mais encore là, que sporadiquement.
Aucun sous-titre nest offert puisque, de toute évidence, il ny a pas de dialogues. Cependant, une version française du feuillet qui sert dinstruction aurait permis aux unilingues francophones de mieux se familiariser avec le concept.
Suppléments/menus
Ironiquement, les suppléments sont dun plus grand intérêt que le jeu lui-même. De plus, ils ont lavantage, comme le jeu, dêtre offerts totalement en haute définition.
Premièrement, il existe la possibilité de regarder laventure de Dirk dans son intégralité sans avoir à choisir ses actions. En dautres mots, il sagit dune succession de toutes les scènes et de toutes les épreuves que le joueur peut rencontrer. Le tout saccumule pour un grand total de dix-neuf minutes. On peut également accéder à lépreuve de son choix grâce à des chapitres, un peu comme pour un film.
Cette façon de visionner laventure peut également être accompagné des commentaires des trois créateurs du jeu: Don Bluth (ancien animateur pour Disney), Gary Goldman et Rick Dyer. Ils élaborent entre autre sur les difficultés techniques posées par le développement du jeu, des limites imposées par le budget et de lengouement qui a suivi sa sortie dans les arcades.
Ensuite, un segment présente un écran partagé afin de comparer le travail de restauration effectué. Encore mieux, un autre segment présente la fin du jeu à travers les différentes versions de celui-ci. On commence par la version Amiga vs HD-DVD et on continue chronologiquement jusquà une comparaison DVD vs HD-DVD.
Finalement, comme pièce de résistance, environ vingt-deux minutes dentrevues avec les trois créateurs sont offertes. De nombreux sujets sont couverts et la discussion complète bien les sujets abordés dans les commentaires qui accompagnent le visionnement.
Conclusion
Dragons Lair ravivera certainement des souvenirs puisque pour toute une génération, ce jeu était un pionnier dans le domaine de lanimation. Il nétait plus question danimer des pixels, mais bien de contrôler le déroulement dun dessin animé. Mais si ce jeu était une révolution à son époque, aujourdhui, limpact est tout simplement négligeable. En tant que jouabilité, cest tout simplement atroce. Cependant, les entrevues et commentaires inclus donne une valeur inestimable à cette édition en racontant lhistoire entourant ce jeu.
La restauration est impressionnante, tant au niveau de la vidéo que de laudio. Évidemment, le mixage sonore est limité par le type de production dont il est question, mais limage ne laisse jamais croire que le matériel source a pratiquement vingt-cinq ans.
Qualité vidéo:
4,1/5
Qualité audio:
3,0/5
Suppléments:
4,0/5
Rapport qualité/prix:
3,7/5
Note finale:
3,9/5
Auteur: Martin Roy
Date de publication: 2007-08-29
Système utilisé pour cette critique: Téléviseur Hitachi 51F500, Récepteur Denon AVR-487, Enceintes Denon SYS-57HT, Lecteur DVD/HD-DVD XBox 360 de Microsoft
Date de publication: 2007-08-29
Système utilisé pour cette critique: Téléviseur Hitachi 51F500, Récepteur Denon AVR-487, Enceintes Denon SYS-57HT, Lecteur DVD/HD-DVD XBox 360 de Microsoft